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月薪100K+招高级制作人,华为也要下场做游戏了?
我摊牌了,我要做游戏。
锌财经

文/以撒

最近,葡萄君在脉脉上发现了一组与游戏研发相关的华为招聘信息。具体信息如下:

1. 游戏制作人/高级游戏制作人,薪资分别为70k以上/100k以上。职责包括规划、搭建游戏整体框架、项目管理、质量把控等,要求有五年以上游戏制作人或游戏项目管理经验、至少一款游戏成功上线经验等;

2. 游戏主策划/高级游戏主策划,薪资分别为70k以上/100k以上。职责包括制定开发计划、跟进开发、产品调优等,要求有五年以上游戏策划经验、完整且成功运营游戏开发设计经验、成功游戏策划团队管理经验等;

3. 游戏主程序/高级游戏主程序,薪资分别为70k以上/100k以上。职责包括模块设计、功能开发、环境搭建等,要求有五年以上游戏程序开发经验、主导过至少一款游戏成功上线运营经验等;

4. 游戏主美/高级游戏主美,薪资分别为50k-80k/80k以上。职责包括美术风格、规范、流程的制定与把控等,要求有五年以上游戏美术工作经验、熟悉3D游戏开发美术工作、担任过上线运营游戏的主美工作等。

在这些岗位信息里,你能品出什么?葡萄君总结出以下几点:

1. 华为想做游戏,但目前缺乏核心团队。从招聘周期推测,即使顺利,最基础的核心团队搭建可能也需要至少半年时间,至于立项、开工就更久了。据了解,华为对自身的技术实力颇为自信,但方向尚未明确。因此所有研发岗位,都要求有5年以上工作经验和上线项目的参与经历;

2. 华为对自研游戏的野心不小,从程序、美术的岗位描述来看,他们未来的项目大概率会是3D游戏,甚至有可能使用UE4研发。另外,游戏制作人有MMORPG经验者优先,可能也表明了他们关注的方向之一;

3. 这些岗位的薪资从50k起步,到100k以上,竞争力水平大概已经处于游戏行业的头部。再加上华为内部的其他激励制度,团队成员最终获得的报酬,可能还不止职位描述上的数字;

4. 华为把工作地点标注为上海青浦区,此前网易曾投入50亿在这片地区建造囊括产品研发、电竞业务的生态园区。而华为带着这个等级的薪资入场上海游戏圈,可能又会给游戏行业的人才争夺带来一些变数了。

从大环境上来看,芯片问题已经让华为连续两个季度出现营收负增长,全球智能手机出货量也跌出前五名。在这种情况下,华为确实需要拓展新业务来弥补手机销量下滑的损失。

但葡萄君觉得,游戏业务并不属于华为这方面的考虑。28日华为发布的2021年第一季度经营业绩显示,其Q1营业收入为1500.57亿元。相比这个数字,以游戏行业的投入周期来说,短期内带来的收益可能并不能为华为弥补损失。

不过,是否入局游戏行业大概是华为迟早要面对的抉择。在游戏业务发展起来之后,华为在各个方面的业务联动会相当灵活。葡萄君目前能想到的就有三个:

一是渠道,华为是安卓市场上重要的渠道商之一,有过不少产品的运营经历。面对TapTap这样的对手,如果能拥有自研、甚至独家的自研内容,华为在自家渠道上会有绝对的优势;

二是硬件,余承东曾在18年4月表示,未来华为手机会将游戏性能进行大幅度提升,就像防水功能的普及一样。同年他们也发布过游戏手机Mate20X。在发展游戏业务之后,游戏手机或许会有更多可能;

三是云技术,华为与超过50家游戏公司有过云游戏方面的合作,其中包括腾讯、网易、三七、游族等。如果云游戏时代到来,华为又有拿得出手的好产品,或许他们会吃到这第一波红利。

从目前来看,华为的确有入局游戏行业的底子。首先,技术绝对是核心优势,5G+云游戏方向的基础可能在将来成为重要的竞争力。据知情人士透露,华为有领导层甚至讨论过,华为是否可以自研游戏引擎;其次,华为的品牌效应很可能在市场上吸引到一批核心用户;最后,他们也有足够的现金流支撑游戏产品运营。

而在技术和成本之外,如何架构游戏业务这条线是第一个问题。从目前负责招聘的人员归属来看,游戏业务或许会归于华为终端有限公司,也就是消费者BG。而招聘者产品研发总监的身份可能也表示,华为倾向于让接近游戏领域的人把控。但真正熟悉游戏行业、能管理好这块业务的人才,大概还需要一段时间来发掘。

另一个问题,则关系到华为自身的企业文化和基因。对于没有涉足过游戏研发的华为来说,是从头开始自己摸索,还是像阿里、字节一样更多地投资已成气候、有游戏基因的团队,也是他们在未来需要做出的选择。

本文经授权转载自【游戏葡萄】(ID:youxiputao)

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